
Nigdy mnie nie ciągnęło do gier typu point-and-click, nie uważałem je za godne mojej uwagi ze względu na prostotę i
Szukaj

Nigdy mnie nie ciągnęło do gier typu point-and-click, nie uważałem je za godne mojej uwagi ze względu na prostotę i

Kiedy tylko dowiedziałam się w redakcji, że do ogrania jest strategia, od razu zgłosiłam się, aby to zrobić. Dostałam dostęp

Każda produkcja Double Fine jest gwarancją zwariowanej i kolorowej przygody. Nie inaczej jest również w przypadku Costume Quest 2, kontynuacji

Trzecia część przygód słynnego łowcy potworów Van Helsinga kończy historię opowiedzianą przez węgierskie studio Neocore Games. Z grą miałem okazję

Stealth Inc: 2, to kontynuacja dość ciepło przyjętej platformówki o przygodach hakera-włamywacza, który z chirurgiczną precyzją omija przeszkody i łamie

Lubicie symulatory? Większość by pewnie odpowiedziała, że nie, bo w końcu to trochę wstyd lubić taki dziwny gatunek. Ale ja

Jedna z najbardziej kontrowersyjnych gier 2015 r. (…) najbardziej znienawidzona (…) i jednocześnie budząca największą ciekawość. I nie jest to

Toren to historia dziewczyny uwięzionej w mitycznej wieży, która intrygowała mnie od dawna i już w momencie pojawienia się pierwszego materiału

Studio FireFly od dawna specjalizuje się w tworzeniu strategii. Nie są to tylko te o pokroju historycznym, jak słynna i

Paperboud to mała niezależna produkcja autorstwa amerykańskiego studia Dissident Logic. Gra ukazała się w wersji cyfrowej na PlayStation 4 oraz

Gier strategicznych o budowie miast na rynku jest obecnie bardzo mało. Niedawno wydany Cities XXL okazał się odgrzewanym kotletem, który

W zasadzie trudno jednoznacznie określić jakiego typu grą jest Shelter 2. Twórcy ze studia Might and Delight, określają swoją produkcje

Hand of Fate to gra autorstwa australijskiego studia Defiant Development. Warto wspomnieć, że produkcja powstała dzięki zbiórce pieniędzy na Kickstarterze.

Od jakiegoś czasu gatunek strategii ekonomicznych cierpi na deficyt, a zwłaszcza mało ukazuje się gier, w których dostajemy możliwość tworzenia

Lucius to gra przygodowa z 2012 roku, która choć nie zrobiła wielkiej furory, udało jej się zdobyć sporą grupę miłośników. Tak

Apotheon to dopiero trzecie produkcja w historii studia Alientrap. W 2011 wypuścili na światło dzienne, bardzo miłą dla oka, kosmiczną platformówkę

Jaki odsetek gier stanowią produkcje, w których z różnych powodów chwytamy za karabin i eliminujemy hordy przeciwników, kimkolwiek lub czymkolwiek