
Pewne systemy i elementy rozgrywki pasują do siebie wręcz idealnie i dostarczają masę frajdy. Jednak te same patenty w innej
Szukaj

Pewne systemy i elementy rozgrywki pasują do siebie wręcz idealnie i dostarczają masę frajdy. Jednak te same patenty w innej

WARSHIFT 2 ma pomysł, którego nie trzeba długo sprzedawać. Najpierw budujemy bazę, wydobywamy surowce i wydajemy rozkazy jednostkom jak w

Branża gier wideo jest w dosyć trudnej sytuacji. Koszty i czas tworzenia produkcji ciągle rosną i są niewspółmierne do tego,

Splatoon to chyba najnowsze duże IP od Nintendo, które przyjęło się wśród graczy. Jest to dosyć ciekawe, bo marka debiutowała

Nie jestem wielkim fanem gier MMO. Tak naprawdę nie do końca rozumiem ich fenomenu i nie jestem w stanie wysiedzieć

EA Sports UFC 6 wchodzi do cyfrowego oktagonu w niewdzięcznym momencie – trwa mundial, więc siłą rzeczy, bliżej większości fanom

Monopoly to jedna z najpopularniejszych i najbardziej rozpoznawalnych gier na świecie. Prawie każdy słyszał o tym tytule i jeśli sam

Nie powiem, strzelanki roguelite już mnie trochę męczą i powodują u mnie myśl, że każda kolejna gra z losowymi ulepszeniami,

Pewne gry mają swoje miejsce i swój czas. W danej epoce są czymś świetnym, może nawet przełomowym. Robią coś niezwykłego

W ostatnich latach sporo osób utyskuje na brak kreatywności pośród większych ekip i wydawców. Wszyscy zdają się iść w sprawdzone

Studio Dontnod od 13 lat regularnie dostarcza graczom nietuzinkowe projekty. Nie wszystkie z nich okazują się głośnymi hitami jak Life

Monster Hunter to seria, która przez lata była kojarzona jako coś bardziej hardkorowego. Nietypowy rodzaj rozgrywki wymagający zrozumienia i nauki,

Współtwórca serii Just Cause, Christopher Sundberg założył nowe studio o nazwie Liquid Swords i stworzył grę Samson, ponieważ, tu cytat

Studio Eko Software, autorzy niezłej choć niekoniecznie wybitnej gry hack and slash Warhammer: Chaosbane powracają. Kolejna produkcja zespołu, czyli Dragonkin:

Pokemon to największe i najbardziej dochodowe IP w świecie rozrywki. Nic nie może się równać z imperium Pikachu i spółki,

W ostatnich latach pojawiła się całkiem ciekawa tendencja japońskich deweloperów eksperymentujących z mniejszymi tytułami, które przypominają trochę gry indie. Często

Kaidan lub jak kto woli Kwaidan to określenie tradycyjnych, japońskich, folkowych opowieści grozy. Są to historie pełne, nadprzyrodzonych zjawisk, duchów

Nigdy nie lubiłem i na 99% nigdy nie polubię musicali. Kompletnie tego nie czuję, nie rozumem popularności gatunku i nie