
Od premiery Elden Ring minęło już trochę czasu. Zapewne tyle, by część odbiorców mogła ukończyć ten tytuł i zasłużenie odpocząć
Szukaj

Od premiery Elden Ring minęło już trochę czasu. Zapewne tyle, by część odbiorców mogła ukończyć ten tytuł i zasłużenie odpocząć

Mimo że jestem wielkim fanem serii Syberia, miałem obawy przed zagraniem w jej czwartą odsłonę. Nietypowe założenia fabularne powiązane z

Ponad piętnaście lat temu, kiedy gracze otrzymali Gothica 3, na ekrany kin trafił film Idiokracja. Mroczna satyra, w której ludzkość

Ponad rok temu na łamach naszego serwisu ukazał się artykuł o znamiennym tytule: Czarnoskóre elfy mogą być wrzucone na siłę

The Kids We Were to taka gra, którą raczej bym się nie zainteresował, gdyby nie to, że początek roku to

Bardzo lubię segment gier AA. Produkcji mniejszych, tańszych od wysokobudżetowych hitów, które często mogą sobie pozwolić na coś więcej, by

Kolejny okres świąteczny, kolejny Asterix. Minęły już dwa lata, od kiedy recenzowałem Asterix & Obelix XXL 3: The Crystal Menhir.

Można darzyć gry Hideo Kojimy większą lub mniejszą sympatią, ale nie da mu się odmówić tego, że wpłynął na dzisiejsze

Pamiętacie te dosyć popularne w pierwszej dekadzie tego tysiąclecia żarciki z twojej starej? Wśród nich był taki klasyk związany z

Od premiery gry Gamedec, polskiej produkcji autorstwa Anshar Studios, minęło już trochę czasu. Gra zyskała całkiem pozytywny odbiór, choć pod

Kiedy w 2016 roku na rynku ukazał się SUPERHOT, branża popadła w dosłownie chwilowe rozważania na temat tego, czy więcej

God of War to jedna z czołowych marek Sony. Można wręcz pokusić się o stwierdzenie, że bez tej gry współczesne

Hej! Nie uwierzycie, co się stało. Truman Zanotto, światowy przywódca Psychonautów, został porwany! I szybko uratowany… Na ratunek ruszyli najwybitniejsi

Niedawno wraz z Kacprem i Konradem mieliśmy okazję ocenić główne tytuły z serii Assassin’s Creed (klik). Marka Ubisoftu to jednak

Choć w Polsce gatunek jRPG-ów jakoś nigdy nie potrafił znaleźć odpowiedniego poklasku i przebić się do mainstreamu, na świecie miał

Mówi się, że rynek wypuszcza codziennie setki nowych gier. Przy takim ułatwieniu w publikowaniu, jakim jest Steam, jest to fizycznie

Mówi się, że rynek wypuszcza codziennie setki nowych gier. Przy takim ułatwieniu w publikowaniu, jakim jest Steam, jest to fizycznie

Mówi się, że rynek wypuszcza codziennie setki nowych gier. Przy takim ułatwieniu w publikowaniu, jakim jest Steam, jest to fizycznie