Mimo że jestem wielkim fanem serii Syberia, miałem obawy przed zagraniem w jej czwartą odsłonę. Nietypowe założenia fabularne powiązane z
Szukaj
Mimo że jestem wielkim fanem serii Syberia, miałem obawy przed zagraniem w jej czwartą odsłonę. Nietypowe założenia fabularne powiązane z
Ponad piętnaście lat temu, kiedy gracze otrzymali Gothica 3, na ekrany kin trafił film Idiokracja. Mroczna satyra, w której ludzkość
Ponad rok temu na łamach naszego serwisu ukazał się artykuł o znamiennym tytule: Czarnoskóre elfy mogą być wrzucone na siłę
The Kids We Were to taka gra, którą raczej bym się nie zainteresował, gdyby nie to, że początek roku to
Bardzo lubię segment gier AA. Produkcji mniejszych, tańszych od wysokobudżetowych hitów, które często mogą sobie pozwolić na coś więcej, by
Kolejny okres świąteczny, kolejny Asterix. Minęły już dwa lata, od kiedy recenzowałem Asterix & Obelix XXL 3: The Crystal Menhir.
Można darzyć gry Hideo Kojimy większą lub mniejszą sympatią, ale nie da mu się odmówić tego, że wpłynął na dzisiejsze
Pamiętacie te dosyć popularne w pierwszej dekadzie tego tysiąclecia żarciki z twojej starej? Wśród nich był taki klasyk związany z
Od premiery gry Gamedec, polskiej produkcji autorstwa Anshar Studios, minęło już trochę czasu. Gra zyskała całkiem pozytywny odbiór, choć pod
Kiedy w 2016 roku na rynku ukazał się SUPERHOT, branża popadła w dosłownie chwilowe rozważania na temat tego, czy więcej
God of War to jedna z czołowych marek Sony. Można wręcz pokusić się o stwierdzenie, że bez tej gry współczesne
Hej! Nie uwierzycie, co się stało. Truman Zanotto, światowy przywódca Psychonautów, został porwany! I szybko uratowany… Na ratunek ruszyli najwybitniejsi
Niedawno wraz z Kacprem i Konradem mieliśmy okazję ocenić główne tytuły z serii Assassin’s Creed (klik). Marka Ubisoftu to jednak
Choć w Polsce gatunek jRPG-ów jakoś nigdy nie potrafił znaleźć odpowiedniego poklasku i przebić się do mainstreamu, na świecie miał
Mówi się, że rynek wypuszcza codziennie setki nowych gier. Przy takim ułatwieniu w publikowaniu, jakim jest Steam, jest to fizycznie
Mówi się, że rynek wypuszcza codziennie setki nowych gier. Przy takim ułatwieniu w publikowaniu, jakim jest Steam, jest to fizycznie
Mówi się, że rynek wypuszcza codziennie setki nowych gier. Przy takim ułatwieniu w publikowaniu, jakim jest Steam, jest to fizycznie
E3 już za nami. Jak co roku siadaliśmy przed telewizorami, monitorami i smartfonami, by oglądać masowe pokazy zwiastunów i materiałów