Yves Guillemot, dyrektor generalny Ubisoftu, poinformował, że wszystkie tytuły jego studia prezentowane podczas konferencji na E3 2015 były uruchamiane na platformach docelowych. Francuski producent i wydawca wyciągnął wnioski po krytyce jaka spadało na studio po premierze Watch Dogs.
Wówczas gracze byli bardzo zawiedzeniu końcową wersją produktu, ponieważ rok przed premierą pod względem oprawy tytuł prezentował się o niebo lepiej.
Słowa Yves Guillemot mają odbudować nadszarpnięte wśród graczy zaufanie do Ubisoftu, ale też obciążają studio sporą odpowiedzialnością. Ich produkcje będą z pewnością namiętnie prześwietlane i porównywane z materiałami promocyjnymi, a chociażby najmniejsze obniżenie grafiki odbije się szerokim echem w mediach branżowych.