Capcom wczoraj wieczorem udostępnił trzecią część serii The Making Of Monster Hunter World, przedstawiającej różne etapy powstawania produkcji. W tym tygodniu skład twórców opowiadających o grze nie zmienił się względem poprzedniego odcinka, a temat przewodnim stało się udźwiękowienie, zachowanie potworów oraz tworzenie wyjątkowych broni.
Monster Hunter: World 26 stycznia zadebiutował na PlayStation 4 oraz Xbox One i natychmiastowo podbił serca graczy i recenzentów na całym świecie. Produkcja w serwisie metacritic może pochwalić się średnią na poziomie 91/100.
The Making of Monster Hunter: World – Część trzecia – Craft: