Podczas prezentacji Xbox Series X, Microsoft ogłosił otwarcie nowego studia Interior/Night. Jego założycielką i dyrektorem kreatywnym jest Caroline Marshall, główna projektantka takich hitów jak Heavy Rain czy Beyond: Two Souls. Dzisiaj zapowiedziano pierwszy projekt byłych pracowników Quantic Dream zatytułowany As Dusk Falls.
Jest to interaktywny dramat, który przeniesie nas do Arizony roku 1999, gdzie poznamy trudne relacje między członkami dwóch rodzin na przestrzeni trzydziestu lat. Gra postawi przed nami trudne pytania – czy kochającą, ale toksyczną powinno się porzucić? Czy można pokonać demony przeszłości? To, jakie odpowiedzi usłyszymy, będzie zależało od tego, jak poprowadzimy historię.
As Dusk Falls nie ma jeszcze daty premiery, ale wiemy, że gra ukaże się na PC, Xbox One i Xbox Series X.