Wsteczna kompatybilność w Xbox One a płynność animacji na przykładzie Mass Effect

Xbox One backward compat

Wsteczna kompatybilność konsoli Xbox One to prawdziwa bomba minionych targów E3. Microsoft zadał Sony potężny cios, który sprawił, że cała usługa PlayStation Now to dość blada inicjatywa, za którą trzeba zapłacić lichwiarski abonament. Poniżej możecie zobaczyć porównanie Mass Effect uruchomionego na Xbox 360 i Xbox One.

Gra uruchomiona na nowej konsoli Microsoftu nie wygląda identycznie jak na Xbox 360, ale różnice choć dostrzegalne gołym okiem nie są zbyt istotne. Jeśli chodzi o płynność animacji, to na obu konsolach gra ma problemy z utrzymaniem stabilnych 30 klatek, tylko co ciekawe w zupełnie innych momentach.