Capcom udostępniło dzisiaj pierwszy materiał z serii The Making Of Monster Hunter: World, skupiającej się na wielu etapach powstawania produkcji.
Na dobry początek Ryozo Tsujimoto (producent), Kaname Fujioka (dyrektor wykonawczy i artystyczny) oraz Yuya Tokuda (reżyser gry) w odcinku zatytułowanym Concept, opowiadają o samym początku projektu – wizji prawdziwie next-genowej odsłony serii, wyglądzie prototypu i zespołach odpowiedzialnych za różne aspekty gry. Kolejne epizody będą pojawiać się co tydzień i przedstawią m.in. sesje motion capture oraz studia dźwiękowe, wykorzystane do produkcji odgłosów potworów i pozostałych elementów znajdujących się w grze.
Monster Hunter: World zadebiutuje na PS4 i XONE już w ten piątek, 26 stycznia. Premiera na PC zaplanowana jest na jesień tego roku.
The Making Of Monster Hunter: World – Concept: