Wygląda na to, że gra Star Wars: Battlefront nie będzie się borykała z problemami z optymalizacją. Jest to obecnie dość rzadkie, zwłaszcza gdy twórca rzuca przed premierą hasło o 60 klatkach na sekundę. W dobie obecnej generacji taki wynik miał być standardem, jednak w rzeczywistości okazał się magiczną granicą, będącą szczytem możliwości obecnych konsol. Produkcja DICE radzi sobie jednak z 60 fps-ami całkiem nieźle.
Oczywiście twórcy musieli pójść na kompromis i by osiągnąć płynność animacji na tak wysokim poziomie obniżyli rozdzielczość wyświetlania obrazu na PS4 do 900p a na Xbox One do 720p. Jadnak pomimo braku Full HD, Star Wars: Battlefront pod względem wizualnym prezentuje się wyśmienicie.
Gra zadebiutuje na PC, Xbox One i PlayStation 4 w najbliższy czwartek.