DigitalFoundry tym razem wzięło pod lupę Rise of the Tomb Raider. Sprawdzali jak na konsoli Xbox One wygląda sprawa płynności animacji. Szaleństw nie ma, ale też nikt nie obiecywał 60 latek na sekundę. Wygląda na to, że Crystal Dynamics wykonało dobrą robotę gdyż stabilne 30 FPS-ów to niezły wyniki. I choć od ósmej generacji powinniśmy wymagać więcej, to jednak różnie to z dużymi tytułami bywa. Ciekawe tylko jak sprawa będzie się miała na konsoli Xbox 360.