Ubisoft zapowiedział, że ich najnowsza produkcja Rainbow Six: Siege, nie będzie posiadała tradycyjnej linii fabularnej. Gra będzie podzielona na fabularne misje, które co prawda będziemy mogli przechodzić w pojedynkę, ale tworzone były głownie z myślą o rozgrywce kooperacyjnie.
Czy takie rozwiązanie sprawy przypadnie graczom do gustu? Dyrektor generalny Ubisoftu -Yves Guillemot, twierdzi, że kluczem do sukcesu będzie grywalność i niepowtarzalność. Twórcy liczą, że Rainbow Six: Siege będzie najlepiej sprzedającym się FPS-em w historii studia i powtórzy zeszłoroczny sukces Far Cry 4.
Gra obecnie jest w fazie bata testów, a na pojawienie się Rainbow Six: Siege na półkach sklepowych, będziemy musieli poczekać do 1 grudnia.