Wczoraj została wypuszczona pierwsza popremierowa łatka do No Man’s Sky. Ciężko powiedzieć co dokładnie zostało zmienione, ale Sean Murray na Twitterze zapewnia, że dzięki niej więcej osób będzie mogło zagrać, a gracze ze sprzętem bliższym minimalnym wymaganiom będą mieli więcej FPSów, a na PS4 powinna się poprawić ich stabilność, a także „wiele innych”.
Patch notes incoming but PC build adds support for more hardware + improves frame rate at low spec. PS4 improves stability + lots more :)
— Sean Murray (@NoMansSky) 18 sierpnia 2016