Dla PlayStation One 30 FPS-ów to nic wielkiego

WipEout on PS1

W ostatnim czasie, przy okazji ukazywania się nowym produkcji, niejako tradycją stały się porównania związane z płynnością animacji. Gdy na rynek wchodziły konsole ósmej generacji, wielu spodziewało się, że nowe produkcje bez problemu będą zaliczać Frame-Rate wysokości 60 FPS. Tymczasem jednak wielu twórców ma problem z utrzymaniem stabilnych 30 klatek na sekundę. Na poniższym materiale możecie zobaczyć, że dla PS1 to nie był kłopot.

We use cookies to ensure that you have the best experience on our website. If you continue to use this site we assume that you accept this. Learn moreOK