W ostatnim czasie, przy okazji ukazywania się nowym produkcji, niejako tradycją stały się porównania związane z płynnością animacji. Gdy na rynek wchodziły konsole ósmej generacji, wielu spodziewało się, że nowe produkcje bez problemu będą zaliczać Frame-Rate wysokości 60 FPS. Tymczasem jednak wielu twórców ma problem z utrzymaniem stabilnych 30 klatek na sekundę. Na poniższym materiale możecie zobaczyć, że dla PS1 to nie był kłopot.