Producent Assassin’s Creed Valhalla Julien Laferrière w wywiadzie dla Game Informer ujawniła kilka ciekawych informacji na temat produkcji.
- Julien Laferrière producent gry Assassin’s Creed Valhalla, udzieliła wywiadu magazynowi Game Informer.
- Twórcy gry starają się słuchać graczy i projekt będzie dalej rozwijany o nowe dodatki.
- W Assassin’s Creed Valhalla nie ma bitew morskich jak w Odyssey, ponieważ wikingowie nie walczyli w ten sposób.
- Sprawdź, czy warto zagrać w nową grę Ubisoftu – recenzja Assassin’s Creed Valhalla.
Julien Laferrière udzieliła wywiadu magazynowi Game Informer na temat gry Assassin’s Creed Valhalla.
Julien Laferrière zapewnia, że projekt będzie dalej rozwijany. Po premierze gry Ubisoft obiecał dostarczać nową bezpłatną zawartość (nowe rajdy, tryby, elementy wyposażenia, umiejętności) i płatną (dwa dodatki fabularne).
Według niej, poza zapowiadanymi już planami, francuski wydawca gier stara się słuchać swojej publiczności.
„Zostaliśmy dobrze przyjęci na PS5, Xbox Series X i PC. Ludziom zdecydowanie podobają się zaawansowane funkcje gry, dlatego chcemy nadal zwracać na to uwagę ”.
Jeśli chodzi o niezrealizowane pomysły, Laferrière powiedziała o bitwach morskich. Jak się okazuje, Ubisoft starał się odwzorować historyczne fakty i postanowił zrezygnować z tego elementu.
„Dowiedzieliśmy się, że Wikingowie tak naprawdę nie walczyli na wodzie. Na początku myśleliśmy, że mogą strzelać ognistymi strzałami, jak w Odyssey. Ale nie, oni tego nie robili”.
Poza tym region wybrany przez deweloperów zakładał tylko niewielkie zbiorniki wodne. Tak więc statek głównego bohatera stał się środkiem transportu niż jednostką atakującą.
Assassin’s Creed Valhalla jest najlepiej sprzedająca się odsłoną w historii serii. Gra jest dostępne na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X i S oraz Google Stadia
Premiera pierwszego płatnego dodatku fabularnego jest planowana na wiosnę 2021 roku.