15 grudnia na telefonach i tabletach z systemem iOS w 80 krajach zadebiutowała produkcja Super Mario Run. Przygody Mariana są początkiem ekspansji Nintendo na urządzenia mobilne. Debiut jest udany, bo w pierwszy dzień gra zrobiła już ponad 5 milionów dolarów. Aplikacja jest darmowa, ale by odblokować wszystkie levele trzeba wydać 9,99 euro.
Sama gameplay jest banalny i nie oferuje nic, czego nie możemy doświadczyć w dziesiątkach innych gier mobilnych. W porównaniu do nich jest tu jednak hydraulik Mario i to on stanowi magnez tej produkcji. Czy to starszy, by utrzymać zainteresowanie Super Mario Run? Mimo ponad 5 milionów pobrań, produkcja na razie ma bardzo słabe oceny w itunes.