Super Mario Run zostało już pobrane z App Store 90 milionów razy od dnia premiery, która odbyła się 15 grudnia. Firma dzięki temu wygenerowała dochody o wysokości około 30 milionów dolarów. Jest to spora kwota, ale nie tak wysoka jakiej mogliśmy się spodziewać po tak dużej ilości ściągnięć. Zaledwie około 3% graczy, którzy pobrali smartfonowego Mario, zapłaciło 10 dolarów by odblokować jego pełną zawartość.
Super Mario Run z pewnością jeszcze sporo zarobi, ponieważ premiera na urządzenia z system Android dopiero przed nami, ale jednak model biznesowy się nie zmieni. Opcja free to play przyniosłaby Nintendo zdecydowanie większe zyski, ale z drugiej strony byłaby mniej korzystna dla większości graczy i nieco gryzła się z charakterem produkcji.