DigitalFoundry będący wyspecjalizowaną komórka serwisu Eurogamer, przygotował materiał, na którym możemy zobaczyć jak konsole radzą sobie z płynnością animacji w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon. Kolejny raz potwierdziła się zasada, że jeśli PS4 dostaje wyższą rozdzielczość od Xboxa One, to traci na płynności animacji. Wersja na konsolę Sony ma niestety spore problemy z utrzymaniem stabilnych 30 klatek na sekundę.