Patch 1.07 dla Wiedźmina 3 imponuje pokaźną listą zmian i poprawek, a jednym z punktów łatki jest poprawa płynności gry. Produkcja CD Projekt RED od premiery kulała pod tym względem na konsolach. Każdy kolejny patch miał ten problem poprawiać, jednak zmiany nie były dostrzegalne. Podobnie jest w przypadku dzisiejszej aktualizacji. Posiadacze PlayStation 4 nie powinni odczuwać zbytniej różnicy ponieważ liczba klatek na sekundę utrzymuje się wciąż na tym samym kiepskim poziomie. Niestety na konsoli Xbox One płynność odrobinę spadła i w ten sposób wygląda identycznie jak na konsoli Sony.
Poniżej możecie zobaczyć na jakim poziomie utrzymywała się płynność animacji w Wiedźminie 3 na konsolach przed i po zainstalowaniu łatki 1.07.