Michał Marcinkowski zapowiedział następcę wieloosobowej strzelanki 2D Soldat, która na początku ubiegłej dekady gwałtownie zdobyła popularność na imprezach internetowych i LANach. Po kilkunastu latach przyszedł czas na Soldat 2. Zadaniem sukcesora ma być odtworzenie podstawowej rozgrywki Soldat ze świeżą i ulepszoną zawartością. Twórca zapowiedział możliwość dostosowywania każdej części gry, w tym generowanych proceduralnie poziomów, zasad i trybów gry, broni, czy pojazdów. Soldat 2 ma również stać się potężną platformą dla modderów. Wszystko wskazuje na to, że gra ukaże się we wczesnym dostępie do końca czerwca tego roku.