Lichdom: Battlemage to całkiem niezła gra akcji z elementami RPG, która w połowie 2014 roku trafiła na komputery osobiste. W kwietniu tego roku tytuł został wydany także na konsole PlayStation 4 i Xbox One, ale port okazał się tak tragiczny, że produkcja studia Xaviant z miejsca została okrzyknięta najgorzej zoptymalizowaną grą na konsole ósmej generacji.
Lichdom: Battlemage było na PlayStation 4 i Xbox One dosłownie niegrywalne, głównie przez spadki animacji poniżej 10 klatek na sekundę. Brytyjczycy jednak nie zapadli się ze wstydu pod ziemię i postanowili zmazać plamę na honorze. Wydali więc patch, który znacznie poprawił płynność animacji do niemal stałych 30 klatek na sekundę. Niemal, bo spadki oczywiście się zdarzają, ale nie uniemożliwiają one rozgrywki.