Ilość klatek na sekundę w GTA V – porównanie generacji

GTA V

W ostatnim czasie bardzo popularne jest publikowanie w sieci materiałów porównujących płynność animacji na różnych platformach. Dzisiaj na tapecie mamy wielki hit od Rockstar Games, czyli Grand Theft Auto V. Na poniższych materiałach porównano stabilność animacji na PlayStation 4 i Xbox One w zestawieniu z konsolami PlayStation 3 i Xbox 360. 

Rockstar Games postarało się by nowe konsole dostały stabilne 30 fps-ów, ale co ciekawe na konsolach siódmej generacji również nie wyglądało to tragicznie. Największe spadki framerateu zaliczało PS3, zaś Xbox 360 choć miewa problemy ze stabilnością, to miejscami wyprzedza nawet obecną generacje.