60 klatek na sekundę dla GameCube to była pestka

GameCube
SONY DSC

Osiągnięcie 60 klatek na sekundę przy rozdzielczości 1080p miało być dla ósmej generacji konsol normą. Jednak jeśli już takie cyferki jakaś gra wykręca, to zazwyczaj jest to mała produkcja o niezbyt zaawansowanej grafice. Serwis DigitalFoundry udowodnił, że 60 Fps-ów nie było niczym nadzwyczajnym już ponad 10 lat temu, dla ówczesnych dużych produkcji.

GameCube, czyli konsola od Nintendo, która debiutowała 2001 roku, z płynnością animacji radziła sobie wyśmienicie. Poniżej możecie zobaczyć Frame-Rate Test takich hitów jak Star Fox AdventuresRogue Squadron 2 Rogue Leader.