Osiągnięcie 60 klatek na sekundę przy rozdzielczości 1080p miało być dla ósmej generacji konsol normą. Jednak jeśli już takie cyferki jakaś gra wykręca, to zazwyczaj jest to mała produkcja o niezbyt zaawansowanej grafice. Serwis DigitalFoundry udowodnił, że 60 Fps-ów nie było niczym nadzwyczajnym już ponad 10 lat temu, dla ówczesnych dużych produkcji.
GameCube, czyli konsola od Nintendo, która debiutowała 2001 roku, z płynnością animacji radziła sobie wyśmienicie. Poniżej możecie zobaczyć Frame-Rate Test takich hitów jak Star Fox Adventures i Rogue Squadron 2 Rogue Leader.