Generated by Rank Math SEO, this is an llms.txt file designed to help LLMs better understand and index this website. # Gamerweb: serwis o grach ## Sitemaps [XML Sitemap](https://gamerweb.pl/sitemap_index.xml): Includes all crawlable and indexable pages. ## Wpisy - [Arms of God, czyli survivors-like, którego warto sprawdzić](https://gamerweb.pl/arms-of-god-czyli-survivors-like-ktorego-warto-sprawdzic/): Na pierwszy rzut oka Arms of God wygląda jak kolejny przedstawiciel gatunku bullet heaven, czyli gry, w której bohater porusza się po arenie, broń strzela automatycznie, a z każdą kolejną sekundą na ekranie pojawia się coraz więcej przeciwników. Tyle że tutaj całość została podana w znacznie cięższym klimacie. Zamiast kolorowych potworów, bo tak najczęściej w tym gatunku bywa, mamy hordy demonów, ponure lokacje, mnóstwo krwi i metalową muzykę, która dobrze pasuje do tempa rozgrywki. Za Arms of God odpowiada polskie małżeństwo, które założyło Dark Jay Studio. - [Recenzja Disgaea Mayhem](https://gamerweb.pl/recenzja-disgaea-mayhem/): Pewne systemy i elementy rozgrywki pasują do siebie wręcz idealnie i dostarczają masę frajdy. Jednak te same patenty w innej konfiguracji lub przy innym gatunku kompletnie się nie sprawdzają i rujnują rozgrywkę. Coś, co działa super w przypadku strategii, niekoniecznie może dobrze sprawdzać się przy grze akcji. Dlaczego o tym wspominam? Ostatnio miałem okazję sprawdzić Disgaea Mayhem, czyli połączenie kultowego cyklu SRPG i gry musou w stylu Dynasty Warriors. Czy taka mieszanka zaowocuje jakimś smakołykiem? - [Ciekawy przypadek ROMEO IS A DEAD MAN, gry która nie chce i nie musi być dobra](https://gamerweb.pl/ciekawy-przypadek-romeo-is-a-dead-man-gry-ktora-nie-chce-i-nie-musi-byc-dobra/): Największym atutem gry jest jej tożsamość wizualna i dźwiękowa. ROMEO IS A DEAD MAN wygląda jak zderzenie kilku estetyk naraz: komiksu, cyberpunku, horroru biologicznego i retrofuturystycznego snu. Każda lokacja zmienia styl, a muzyka płynnie przechodzi od energetycznych utworów do niepokojących, niemal hipnotycznych kompozycji. To nie jest gra „ładna” w klasycznym sensie – to gra konsekwentnie dziwna. System walki łączy broń białą i palną, stawiając na agresję i płynne przełączanie stylów. Kluczową mechaniką jest Bloody Summer – system nagradzający ofensywną grę potężnymi atakami i regeneracją zdrowia. Do tego dochodzą Bastards, czyli przywoływane istoty wspierające gracza. W efekcie walka staje się dynamiczna, brutalna i momentami wręcz chaotyczna, ale satysfakcjonująca, gdy wszystko zaczyna działać razem. - [WARSHIFT 2 – recenzja](https://gamerweb.pl/warshift-2-recenzja/): Pierwsze WARSHIFT powstało blisko 10 lat temu - gra nie zawojowała świata, ale z tych ponad 600 recenzji na Steamie, dało się zauważyć, że gracze doceniają oryginalne połączenie strategii, akcji i rozwoju postaci, rozmach bitew oraz fakt, że projekt stworzyła jedna osoba. WARSHIFT 2 nie stało więc na straconej pozycji, zwłaszcza, że minęło sporo czasu od powstania pierwszej części, projekt był systematycznie rozwijany i były szanse na to, że drugą odsłonę będziemy lubić jeszcze bardziej. - [Recenzja Blue Reflection Quartet](https://gamerweb.pl/recenzja-blue-reflection-quartet/): Blue Reflection Quartet to dosyć ciekawa kompilacja czterech produkcji z dosyć unikatowego uniwersum fantasy. Tytuły są stworzone przez Gust i wydane przez Koei Tecmo. Ja miałem okazję już wcześniej grać w dwie główne odsłony tego cyklu i wydawały mi się całkiem niezłe. Nie jestem jednak do końca przekonany czy ta składanka odniesie sukces. Quartet zostało wydane na konsole i komputery osobiste. Ja grałem w wersję gry przeznaczoną na PlayStation 5. - [Recenzja Splatoon Raiders](https://gamerweb.pl/recenzja-splatoon-raiders/): Splatoon to chyba najnowsze duże IP od Nintendo, które przyjęło się wśród graczy. Jest to dosyć ciekawe, bo marka debiutowała na WiiU, które było absolutną porażką i sprzedało się w komicznie niskiej ilości. Mimo to w ciągu jedenastu lat pojawiły się trzy gry z tej nastawionej na multiplayer serii. Do tego kilka rozszerzeń, figurki amiibo, obecność w Super Smash Bros i obecność pośród legend Wielkiego N. To naprawdę spory sukces zwłaszcza w porównaniu z wieloma markami, o których Nintendo kompletnie zapomniało. Teraz na rynek trafia pierwszy spin-off cyklu o dzieciakach kałamarnicach. Czy Splatoon Raiders sprawi, że kolorowa strzelanka stanie się jeszcze bardziej popularna? - [Recenzja Echoes of Aincrad](https://gamerweb.pl/recenzja-echoes-of-aincrad/): Nie jestem wielkim fanem gier MMO. Tak naprawdę nie do końca rozumiem ich fenomenu i nie jestem w stanie wysiedzieć przy jakiejś produkcji tego typu dłużej niż te kilkanaście godzin. Najbliżej było mi do zrozumienia gier tego typu w czasach PlayStation 2 i projektu multimedialnego .hack. Klimatyczna gra JRPG z masą tajemnic i akcją osadzoną wewnątrz gry MMO, gdzie dochodzi do czegoś niezwykle dziwnego, co zagraża życiu graczy w realnym świecie. Cała seria naprawdę mnie wciągnęła i jestem fanem tej marki. Wspominam o tym, bo gra, która ostatnio ogrywałem mocno kojarzy mi się ze starym dobrym DotHack. Chodzi o Echoes of Aincrad. Czy nowy tytuł jest równie fajny, jak starusieńkie gry z PS2? - [Transport Fever 3 – najnowszy materiał z gry opublikowany. Premiera jeszcze w tym roku](https://gamerweb.pl/transport-fever-3-najnowszy-material-z-gry-opublikowany-premiera-jeszcze-w-tym-roku/): Studio Urban Games wraz z wydawcą Paradox Interactive opublikowało dziś kolejny materiał z serii First Look, poświęconej prezentacji nowości i postępów prac nad Transport Fever 3 – trzecią odsłoną popularnej serii symulatorów transportu. - [Jak zbudować idealne stanowisko gracza konsolowego? Konsola, pad i akcesoria, które robią różnicę](https://gamerweb.pl/jak-zbudowac-idealne-stanowisko-gracza-konsolowego-konsola-pad-i-akcesoria-ktore-robia-roznice/): Idealne stanowisko gracza konsolowego to nie tylko „ładny kącik z konsolą”, ale przede wszystkim praktyczny zestaw: dobrze ustawiona konsola, ekran dopasowany do stylu grania, wygodny pad, sensowny dźwięk oraz porządek w kablach i akcesoriach. Zacznij od decyzji o konsoli i miejscu, w którym będzie stała — to one determinują resztę: typ ekranu, okablowanie, meble i to, ile sprzętu faktycznie potrzebujesz. - [UFC 6 – recenzja. Walka wieczoru w cieniu mundialu](https://gamerweb.pl/ufc-6-recenzja-walka-wieczoru-w-cieniu-mundialu/): EA Sports UFC 6 wchodzi do cyfrowego oktagonu w niewdzięcznym momencie - trwa mundial, więc siłą rzeczy, bliżej większości fanom sportów do tego, żeby posiedzieć przed telewizorem z wyłączoną konsolą, a włączonym dekoderem i meczem na ekranie. Jednak z drugiej strony - seria nie jest corocznym tasiemcem, kolejne odsłony ukazywały się co dwa lata, a od premiery czwórki - co trzy, więc każda nowa część ma prawo budzić większe oczekiwania niż standardowa aktualizacja składów. Dlatego powinno znaleźć się wielu chętnych na sprawdzenie tego, co tym razem przygotowało EA Sports. Po kilkunastu godzinach spędzonych z UFC 6 stwierdzam, że mamy do czynienia z najbardziej kompletnym wydaniem z całej serii, pewnie nawet najlepszą grą o MMA od czasu UFC Undisputed 3. Nie znaczy to jednak, że będzie to sportowa gra roku. Zapraszam do recenzji. - [Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains](https://gamerweb.pl/monopoly-star-wars-heroes-vs-villains/): Monopoly to jedna z najpopularniejszych i najbardziej rozpoznawalnych gier na świecie. Prawie każdy słyszał o tym tytule i jeśli sam nie grał w Monopoly, to na pewno zna kogoś, kto grał lub nawet posiada tę planszówkę. Podobnie jest z Gwiezdnymi wojnami. Star Wars to najpopularniejsza marka science fiction o globalnym zasięgu i statusie legendy. Dlatego nie dziwne, że ktoś wpadł na połączenie tych dwóch IP w jedną grę. Tylko czy Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains to produkcja warta uwagi? Może to tytuł wyłącznie dla fanów? A co jeśli jest to gra dla nikogo? - [Recenzja Galactic Vault](https://gamerweb.pl/recenzja-galactic-vault/): Nie powiem, strzelanki roguelite już mnie trochę męczą i powodują u mnie myśl, że każda kolejna gra z losowymi ulepszeniami, pokojami pełnymi przeciwników i obowiązkowym „jeszcze tylko jeden run”, powinna na wejściu dostać mandat za płynięcie z prądem. Galactic Vault nie próbuje udawać rewolucji. Produkcja MeepMeep Games, bierze znane elementy gatunku i układa je w bardzo sprawną, dynamiczną całość. Gracze przyjęli ją zdecydowanie dobrze, choć fakt - nie zdobyła ona jakiejkolwiek popularności. - [Recenzja Star Fox 2026](https://gamerweb.pl/recenzja-star-fox-2026/): Pewne gry mają swoje miejsce i swój czas. W danej epoce są czymś świetnym, może nawet przełomowym. Robią coś niezwykłego i zyskują serce graczy. Jednak z czasem się o nich zapomina i są zastępowane przez inne, lepsze tytuły. Ich formuła po prostu się wyczerpuje i coś super lata temu teraz jest nieciekawe. Oczywiście są też tytuły ponadczasowe, które praktycznie zawsze będą sprawiały frajdę i ich formuła się nie starzeje. Do której z tych kategorii należy Star Fox? Mamy się okazje o tym przekonać, bo Nintendo po raz kolejny odświeża przygody Foxa McClouda i spółki. Czy ten tytuł nadal wymiata tak jak za czasów Nintendo 64? - [Recenzja The Adventures of Elliot: The Millennium Tales](https://gamerweb.pl/recenzja-the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales/): W ostatnich latach sporo osób utyskuje na brak kreatywności pośród większych ekip i wydawców. Wszyscy zdają się iść w sprawdzone marki i odcinają kupony od rozpoznawalnych tytułów. Nowe IP są przyjmowane chłodno i zazwyczaj są niewypałami pokroju rzeczy takich jak Concord. To raczej mniejsze studia ze swoimi nowymi tytułami podbijają serca graczy. W zaistniałem sytuacji, należy doceniać te ekipy, które próbują swoich sił z jakimś nowym tytułem jak Capcom i Pragmata czy Square Enix i The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, które miałem ostatnio okazję ogrywać. Czy najnowszy tytuł w retro stylistyce HD-2D okaże się gratką dla fanów JRPG? - [Town to City – piękny, voxelowy city-builder](https://gamerweb.pl/town-to-city-piekny-voxelowy-city-builder/): Gatunek city builderów przeżywa w ostatnich latach prawdziwy renesans, co oczywiście nas bardzo cieszy. Warto wspomnieć, że mamy do czynienia również ze sporą różnorodnością w tym aspekcie. Z jednej strony otrzymujemy ogromne i skomplikowane produkcje, które każą nam zarządzać transportem, gospodarką, energią i setkami innych zależności. Jednak z drugiej, coraz większą popularność zdobywają gry nastawione przede wszystkim na kreatywność i relaks. Recenzowane przez nas Town to City zdecydowanie należy do tej drugiej kategorii. - [Wrażenia z CD-Action Expo 2026](https://gamerweb.pl/wrazenia-z-cd-action-expo-2026/): CD-Action Expo już za nami. Dwudniowe wydarzenie celebrujące 30 lat kultowego magazynu odbyło się w centrum Łodzi, w nowej lokacji, jaką jest Nowa Hala Expo. Ja miałem okazję być na tej imprezie i chciałbym podzielić się na szybko swoimi wrażeniami z całego eventu. - [Ciekawe gry z Indie Mania Show 2026 na CD-Action Expo](https://gamerweb.pl/ciekawe-gry-z-indie-mania-show-2026-na-cd-action-expo/): CD-Action, czyli legendarny magazyn o grach świętuje swoje trzydziestolecie. Dzięki temu tegoroczne CD-Action Expo odbywające się w Łodzi jest dosyć wyjątkowe. W końcu trzy dekady czasopisma, które ukształtowało pokolenia graczy to coś, co warto celebrować. Podczas imprezy trwa specjalny dodatkowy event Indie Mania Show 2026 organizowany przez Fornixa Games. Miałem okazję sprawdzić trochę z promowanych tam tytułów i chciałem podzielić się z wami wrażeniami i przemyśleniami na temat produkcji, które wpadły mi w oko. - [Recenzja Aphelion](https://gamerweb.pl/recenzja-aphelion/): Studio Dontnod od 13 lat regularnie dostarcza graczom nietuzinkowe projekty. Nie wszystkie z nich okazują się głośnymi hitami jak Life is Strange, ale w mojej opinii Francuzi nie mają w swoim dorobku gier słabych i niezależnie od tego, czy biorą się za swój specjał, czyli narracyjne przygodówki, czy romansują z RPG-ami lub tytułami zręcznościowymi, zawsze potrafią zaskoczyć unikalnym klimatem i rozbudowaną warstwą narracyjną. - [Czy opłaca się kupić używany komputer?](https://gamerweb.pl/czy-oplaca-sie-kupic-uzywany-komputer/): Zakup komputera nie zawsze musi oznaczać duży wydatek. Coraz więcej osób rozważa używane komputery jako realną alternatywę dla nowych urządzeń. Szczególnie gdy zależy im na dobrym stosunku jakości do ceny. W praktyce oznacza to dostęp do sprzętu o solidnych parametrach bez konieczności inwestowania w najnowsze modele. - [Transport Fever 3 z modami oraz beta testami na konsolach](https://gamerweb.pl/transport-fever-3-z-modami-oraz-beta-testami-na-konsolach/): Studio Urban Games, twórcy cenionych symulatorów Transport Fever (recenzja jedynki tutaj, a dwójki w tym miejscu) ogłosili dziś, że Transport Fever 3, doczeka się oficjalnego programu moderskiego, który umożliwi graczom współpracę z deweloperami w celu wspólnego tworzenia, rozbudowy i modyfikowania tytułu poprzez dodawanie nowych pojazdów, map i elementów rozgrywki. - [Recenzja Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection](https://gamerweb.pl/recenzja-monster-hunter-stories-3-twisted-reflection/): Monster Hunter to seria, która przez lata była kojarzona jako coś bardziej hardkorowego. Nietypowy rodzaj rozgrywki wymagający zrozumienia i nauki, masa grindu i brak typowych ułatwień sprawiały, że wiele osób odbijało się od tego cyklu. Mimo wszystko gry o polowaniu na potwory zyskały spore grono fanów i status perełki Capcom. Japońska korporacja zauważyła, że MonHun ma potencjał zarobkowy i zaczęła tworzyć bardziej przystępne odsłony i spon-offy. Dzięki temu na przenośnych konsolach Nintendo narodziła się podseria Stories skierowane do fanów JRPG i miłośników Pokemon. Teraz na rynek trafia Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Czy ten tytuł sprawi, że marka dotrze do jeszcze większej liczby graczy? - [Recenzja Samson](https://gamerweb.pl/recenzja-samson/): Współtwórca serii Just Cause, Christopher Sundberg założył nowe studio o nazwie Liquid Swords i stworzył grę Samson, ponieważ, tu cytat z wywiadu udzielonego GamesRadar+ - miał dość „łykania całego gówna, którym karmi nas branża”. Gdzieś jeszcze po Twitterze lata cytat, z którego wynika, że Sundberg woli, by gracze po zagraniu w debiutancką produkcję jego studia mieli wrażenie, że jakości jest aż za dużo jak na cenę gry - bo Samson kosztuje zaledwie 25 dolarów. Niestety, to tak nie działa panie Sams… Sundberg. Po spędzeniu kilkunastu godzin z grą, stwierdzam, że nie ma to znaczenia, czy Samson kosztuje 25, 10, 50, czy 70 dolarów jak chociażby hit Ubisfotu - gra AAAA Skull and Bones. Ważna jest jakość, a cena na pewno nie jest usprawiedliwieniem. Obecnie, Wasza gra to festiwal błędów, niedoróbek, ale też pewnych nietrafionych pomysłów na rozgrywkę. Być może więcej wybaczymy niesmacznemu schabowemu, którego zjemy w barze mlecznym, niż temu od jakiejś Gesslerowej, ale koniec końców, wyjdziemy niezadowoleni z obu miejsc, być może dalej głodni, no i również z uszczuplonym portfelem. W końcu, nic nie usprawiedliwia produktu jeżeli jest wadliwy. Po takim zawieszeniu się bohatera, jakie widzicie teraz na ekranie, nie pierwszym swoją drogą, myślałem, że już sobie Samsona odpuszczę… ale i tak już dawno minęły 2 godziny zabawy, więc z refundu nici, dlatego się przemęczyłem, no i efekt jest taki, że zapraszam Was na recenzję Samson: A Tyndalston’s Story.  - [Recenzja Dragonkin: The Banished](https://gamerweb.pl/recenzja-dragonkin-the-banished/): Studio Eko Software, autorzy niezłej choć niekoniecznie wybitnej gry hack and slash Warhammer: Chaosbane powracają. - [Recenzja Pokemon Pokopia](https://gamerweb.pl/recenzja-pokemon-pokopia/): Pokemon to największe i najbardziej dochodowe IP w świecie rozrywki. Nic nie może się równać z imperium Pikachu i spółki, które świętuje 30 rocznicę premiery pierwszych gier. Wydaje się, że Pokemony były już wszędzie. Filmy, seriale animowane, gry wideo to zaledwie wierzchołek góry lodowej. Jednak jednym z niezbadanych na poważnie terenów dla tej marki wydaje się być najbardziej oczywista opcja. Chodzi o tak zwane cozy games, czyli popularny w ostatnich latach nurt gier przeznaczonych praktycznie dla wszystkich. Teraz sytuacja ulega zmianie za sprawą Pokemon Pokopia. Czy nowy tytuł sprawi, że marka kieszonkowych potworków stanie się jeszcze większa? A może ta gra będzie niewypałem i kolejnym skokiem na kasę fanów? - [Recenzja Damon and Baby](https://gamerweb.pl/recenzja-damon-and-baby/): W ostatnich latach pojawiła się całkiem ciekawa tendencja japońskich deweloperów eksperymentujących z mniejszymi tytułami, które przypominają trochę gry indie. Często są to produkcje wydawane bez wielkich fanfarów tworzone przez jakieś mniejsze ekipy ze studia w ramach eksperymentów czy po prostu powstałe w wyniku wewnętrznych game jamów. Efekty potrafią być bardzo ciekawe i mogą pozytywnie zaskakiwać. Dlatego zainteresowałem się grą Damon and Baby. Czy ten mniejszy tytuł stworzony przez speców od bijatyk okaże się miłą niespodzianką? Może to tylko kolejny zakalec? - [Premiery miesiąca – kwiecień 2026](https://gamerweb.pl/premiery-miesiaca-kwiecien-2026/): Chociaż zazwyczaj pierwsza połowa roku w branży gier wideo jest spokojna i znacznie „biedniejsza” pod względem premier niż kolejne 6 miesięcy, to trzeba przyznać, że w tym roku nie mamy na co narzekać. Na rynku już pojawiły się takie tytuły jak Resident Evil Requiem, Mewgenics, Crimson Desert, Pokemon Pokopia, czy 1348: Ex Voto. Nie no, to ostatnie to kupa pierwszej klasy. Chodzi nam o to, że pierwszy kwartał 2026 roku był naprawdę gorący i gracze nie mieli na co narzekać. A jak zapowiada się najbliższy miesiąc? Czy również w kwietniu możemy liczyć na sporo ciekawych tytułów? Sprawdźcie nasze zestawienie najciekawszych premier, bo na rynek trafi kilkanaście bardzo interesujących produkcji i każdy powinien znaleźć coś dla siebie. - [Recenzja Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake](https://gamerweb.pl/recenzja-fatal-frame-ii-crimson-butterfly-remake/): Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake to nowa wersja gry, która pojawiła się ponad 20 lat temu na PlayStation 2 jako Project Zero 2. Tytuł doczekał się już wcześniej remake na Wii w epoce, gdy marka była częścią katalogu Nintendo. Teraz gra powraca z tytułem, jaki cały seria nosi od zawsze w USA. Remake dostępne jest na konsolach i komputerach osobistych. Ja grałem w wersję gry przeznaczoną na PlayStation 5. - [Recenzja Etrange Overlord](https://gamerweb.pl/recenzja-etrange-overlord/): Nigdy nie lubiłem i na 99% nigdy nie polubię musicali. Kompletnie tego nie czuję, nie rozumem popularności gatunku i nie widzę nic ciekawego w wyśpiewywaniu fabuły i zastępowaniu dialogów i akcji piosenkami. Przyznam jednak, że byłem trochę zaciekawiony informacją, że na konsole i komputery ma trafić gra musical. Zwłaszcza że za wydanie produkcji zabiera się Nippon Ichi, które stoi za wieloma z moich ulubionych gier SRPG. Dlatego zdecydowałem się dać Etrange Overlord szansę. Czy ta produkcja pozytywnie mnie zaskoczy? Może to tylko kolejna dziwna, niszowa gierka, o której zapomina się w kilka minut po zagraniu? - [Recenzja Legacy of Kain: Defiance Remastered](https://gamerweb.pl/recenzja-legacy-of-kain-defiance-remastered/): Legacy of Kain: Defiance Remastered to odświeżona wersja tytułu z 2003 roku, który ukazywał przygody wampira Kaina i widma Raziela. Tytuł należy do kultowej serii zapoczątkowanej jeszcze na pierwszym PlayStation. Remaster gry pojawia się nie tak długo po odświeżeniu dwóch wcześniejszych odsłon wampirzej serii. Defiance trafia na komputery osobiste i popularne obecnie konsole. Ja miałem okazję grac w ten tytuł na PlayStation 5. - [Transport Fever 3 w produkcji. Kolejne materiały przybliżają nas do premiery!](https://gamerweb.pl/transport-fever-3-w-produkcji-kolejne-materialy-przyblizaja-nas-do-premiery/): Studio Urban Games, twórcy cenionych symulatorów Transport Fever (recenzja jedynki tutaj, a dwójki w tym miejscu) ogłosili dziś, że Transport Fever 3, zapowiedziany dotychczas na Steam, zawita także na systemach Mac i Linux już w dniu premiery. - [Recenzja Nioh 3](https://gamerweb.pl/recenzja-nioh-3/): Czasem trzeba nad jakimś pomysłem mocno posiedzieć i popracować nim osiągnie się pożądany efekt. Tak było z Nioh. Tytułem zapowiedzianym ponad 20 lat temu jako tradycyjne JRPG. Tytuł powstawał w bólach i przeszedł sporo zmian i rewizji. Jednak końcowy produkt, czyli gra wydana w 2017 roku to jeden z najlepszych przedstawicieli produkcji typu soulslike, który w ciekawy sposób zmiana wiele elementów rozgrywki z tytułów From Software i zyskuje własną, wyraźną tożsamość. Nioh stało się solidną marką i teraz na rynek trafia trzecia odsłona tego cyklu. Czy nowy tytuł udowodni, że Nioh zasługuje na miejsce pośród królewskich IP? - [Recenzja My Hero Academia: All’s Justice](https://gamerweb.pl/recenzja-my-hero-academia-alls-justice/): Mieliśmy okazję recenzować już całkiem sporo gier na bazie mang i anime. Sporo z nich okazało się średniakami lub po prostu bardzo kiepskimi tytułami. Pojawiło się też trochę solidnych produkcji dla fanów, a nawet kilka perełek, które po prostu są dobrymi grami. Teraz na rynek trafia nowa gra na bazie jednego z najpopularniejszych anime ostatnich lat. Czy My Hero Academia: All’s Justice trafi na listę najlepszych gier na bazie mangi i anime? Może to kolejny przykład odcinania kuponów od rozpoznawalnej marki? - [Recenzja The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon](https://gamerweb.pl/recenzja-the-legend-of-heroes-trails-beyond-the-horizon/): Ostatnie 12 miesięcy to naprawdę mocny okres dla gier role playing. Zwłaszcza w przypadku japońskich i trochę bardziej niszowych produkcji. Obrodziło się fajnymi produkcjami, solidnymi powrotami marek i naprawdę porządnymi remasterami i remake. Zapowiada się, że ten trend będzie kontynuowany i w 2026 na rynek trafi sporo wybornych RPG. Pierwszym z tych tytułów jest The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon. Czy nowa gra z zyskującej popularność serii Trails jest pierwszym mocarnym tytułem nowego roku? - [Kirby Air Riders](https://gamerweb.pl/kirby-air-riders/): Kirby to bohater raczej z drugiego szeregu jeśli chodzi o serie Nintendo. Cykl o różowej kulce jest fajny, ale chyba nigdy nie zawojował świata i pozostaje w cieniu innych tytułów. Może jest to efekt tego, że wiele odsłon serii tworzonych było z myślą o konsolach przenośnych, przez co nie miały one takiego rozmachu jak wiele odsłon Mario czy Zeldy? Kirby jednak zasługuje na miejsce pośród najfajniejszych postaci z gier wideo i ma w swoim katalogu wiele wyśmienitych tytułów. Teraz na rynek trafia Kirby Air Riders i jest to jedna z najlepszych gier ekskluzywnych na Nintendo Switch 2. Czy nowy tytuł sprawi, że Kirby zostanie bardziej doceniony przez graczy? - [Metroid Prime 4: Beyond](https://gamerweb.pl/metroid-prime-4-beyond/): Metroid to jedna z najważniejszych i najbardziej wpływowych serii gier wideo. W końcu mamy cały podgatunek metroidvanii, który czepie bardzo wiele z tego kosmicznego cyklu. Na dokładkę Samus Aran to jedna z najwcześniejszych i najbardziej rozpoznawalnych growych bohaterek. Nintendo ma więc w swoim katalogu kolejny wyjątkowy tytuł o historycznym znaczeniu. Jednak Metroid mimo swojej olbrzymiej roli w rozwoju gier nigdy nie był megahitem sprzedażowym. Czy Premiera Metroid Prime 4: Beyond odmieni ten stan rzeczy? A może nowa odsłona raczej chłodno przyjęta przez największych fanów tylko pogrąży tę markę? - [Kiedy warto kupić dysk zewnętrzny?](https://gamerweb.pl/kiedy-warto-kupic-dysk-zewnetrzny/): Masz tysiące zdjęć z wakacji na laptopie, a twój smartfon co chwila przypomina o braku miejsca na nowe filmy? W dzisiejszych czasach tworzymy i gromadzimy ogromne ilości danych – od rodzinnych fotografii po ważne dokumenty. Jeśli któraś z tych sytuacji brzmi znajomo, to sygnał, że warto rozważyć zakup takiego urządzenia. - [Gra A.I.L.A jest już dostępna w sprzedaży. Unikalny horror!](https://gamerweb.pl/gra-a-i-l-a-jest-juz-dostepna-w-sprzedazy-unikalny-horror/): Lubicie unikatowe produkcje? Mamy coś do was. A.I.L.A to pierwszoosobowa gra przygodowa, logiczna, strzelanka, a miks ten został zamknięty w gęstej konwencji horroru psychologicznego. - [Sprzęt poleasingowy do pracy zdalnej – jak dobrać odpowiedni, aby być dopasowany do naszych potrzeb](https://gamerweb.pl/sprzet-poleasingowy-do-pracy-zdalnej-jak-dobrac-odpowiedni-aby-byc-dopasowany-do-naszych-potrzeb/): Dowiedz się, jak skutecznie wybrać sprzęt poleasingowy, który sprosta wymaganiom pracy zdalnej. Odkryj kluczowe czynniki, na które warto zwrócić uwagę i jak uzyskać najlepsze wrażenia z zakupionego urządzenia. - [MacBook nie włącza się? Najczęstsze przyczyny i skuteczne rozwiązania](https://gamerweb.pl/macbook-nie-wlacza-sie-najczestsze-przyczyny-i-skuteczne-rozwiazania/): Czasami technologia, choć nowoczesna i zaawansowana, może sprawić nam kłopoty. Jeśli Twój MacBook się nie włącza, może to być frustrujące, zwłaszcza gdy masz ważne do załatwienia sprawy. Przyczyn tego stanu rzeczy może być wiele, ale warto poznać kilka podstawowych sposobów, które mogą pomóc w rozwiązaniu problemu. - [Recenzja Tales of Xillia Remastered](https://gamerweb.pl/recenzja-tales-of-xillia-remastered/): Tales świętuje 30 lat od premiery pierwszej gry z tej serii. Celebracja okrągłej rocznicy nie jest jakoś wybitnie epicka, ale jej efektem jest między innymi powrót dw och starszych odsłon w odświeżonej wersji. Na początku roku fani JRPG mieli okazję zagrać w remaster Tales of Graces f. Teraz na rynek trafia nowa wersja kolejnej gry z cyklu, która dotychczas odstępna była tylko na PlayStation. Czy Tales of Xillia Remastered to kolejny kąsek dla fanów japońskich gier role playing? - [Recenzja Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles](https://gamerweb.pl/recenzja-final-fantasy-tactics-the-ivalice-chronicles/): Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles rozgrywa się w fantastycznym świecie Ivalice, gdzie istnieje magia, przeróżne dziwne stworzenia i niekończące się konflikty pomiędzy władcami i różnymi frakcjami. Ivalice to kraina, która nigdy nie była lekką fantasy. To miejsce targane wojnami, wewnętrznymi napięciami, przemocą wynikającą z podziałów społecznych i struktur feudalnych. Tu nie ma prostych podziałów na dobro i zło. Każdy bohater, nawet ten pozornie szlachetny, ma własne interesy, przeszłość, rodzinne zobowiązania i moralne rany. Historia skupia się wokół Ramzy Beoulve, młodego szlachcica wychowanego w uznanym rodzie, który szybko zostaje konfrontowany z brutalną prawdą o swojej własnej klasie społecznej i o tym, jak wygląda świat, w którym przyszło mu żyć. Z biegiem kolejnych wydarzeń Ramza z idealisty przekształca się w postać pełną determinacji, ale i zwątpienia. Fabuła nie prowadzi za rękę. Nie tłumaczy wszystkiego od początku, pozwala graczowi samodzielnie łączyć wątki i obserwować, jak kolejne misje odsłaniają polityczne intrygi i zakulisowe działania. To historia o wojnie, religii, honorze, zdradzie i poszukiwaniu własnej drogi nawet wtedy, gdy cała struktura świata wydaje się stać przeciwko nam. - [Osobowość Raymana. Jaki on jest, co go wyróżnia i za co możemy go pokochać?](https://gamerweb.pl/osobowosc-raymana-jaki-on-jest-co-go-wyroznia-i-za-co-mozemy-go-pokochac/): 30 urodziny Raymana to doskonała okazja, by przypomnieć sobie czasy młodości i powspominać lata świetności, związane z grami o przygodach uszatego, baśniowego stworka. W przeciągu ostatnich dziesięcioleci wyszło ich dosyć sporo, a każdy z fanów serii cenił głównego bohatera i jego magiczny świat za jakieś konkretne cechy. To niewątpliwy dowód na to, że gra może być czymś więcej, niż pokonywaniem przeszkód, walką z przeciwnikami czy imponującym gameplay’em. - [Recenzja Once Upon A Katamari](https://gamerweb.pl/recenzja-once-upon-a-katamari/): Cuda się zdarzają! Przynajmniej tak mi się wydaje po tym, gdy okazało się, że cykl Katamari powraca. Seria w ostatnich latach dostała dwa rimejki starszych gier, które chyba wykręciły zadowalający wynik. Dzięki temu Bandai Namco zdecydowało się na wydanie zupełnie nowej gry z te kolorowej i zakręconej serii. Czy Once Upon A Katamari okaże się sukcesem? - [Recenzja Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2](https://gamerweb.pl/recenzja-super-mario-galaxy-super-mario-galaxy-2/): W ostatnich latach coraz bardziej czuć żerowanie korporacji na nostalgii. Gry, filmy, seriale, książki, a nawet menu restauracji typu junk food liczy na to, że na znajomy widok sprzed lat zakręci nam się łezka w oku i rozstaniemy się z zawartością naszego portfela. Jedne firmy robią to mniej udolnie, inne bardziej, ale chyba nikt nie przebije Nintendo. Dlatego nie było raczej wielkim zaskoczeniem, że z okazji 40. rocznicy Super Mario Bros japońska korporacja zaoferowała nam możliwość zakupienia portów swoich starych tytułów. Tylko czy Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 nadal będzie grywalne? No i czy akurat te dwa tytuły to najlepszy sposób celebracji największej ikony gier wideo? - [Wrażenia z bety Call of Duty: Black Ops 7, czyli casual gra w CODa](https://gamerweb.pl/wrazenia-z-bety-call-of-duty-black-ops-7-czyli-casual-gra-w-coda/): Call of Duty to jedna z tych gigantycznych growych maszynek do robienia pieniędzy, których fenomenu nie pojmuję. Kiedyś seria była wybitna i mogła pochwalić się absolutnie najlepszymi strzelankami na rynku z kampaniami, które były niczym hollywoodzkie blockbustery. Jedynak po piętnastu latach corocznych odsłon cyklu czuć zmęczenie materiału i brak świeżych pomysłów. Czy jest szansa, że najnowsza część serii o zaskakującym tytule Call of Duty: Black Ops 7 powróci cykl do dawnych lat świetności? Może marka jest już skaza na bycie takim growym fast foodem? Może Beta nadchodzącego tytułu sprawi, że wszyscy będziemy wyczekiwać jego premiery w napięciu? - [Recenzja Digimon Story: Time Stranger](https://gamerweb.pl/recenzja-digimon-story-time-stranger/): Digimon to gigantyczna marka i bardzo popularne IP, które jednak zawsze pozostaje w cieniu swojego największego konkurenta. Niestety czy tam stety cyfrowe potworki przegrywają z tymi kieszonkowymi, które są najbardziej dochodowym IP w historii. Trudno zakładać, ze ta sytuacja kiedykolwiek się zmieni i Digimony zawsze pozostaną w cieniu Pikachu. Chociaż nigdy nie można niczego być pewnym i może marka zyska jeszcze na popularności. Tytuły takie jak Digimon Story: Time Stranger mają szansę podbić profil serii. Tylko czy nowy tytuł to gra godna uwagi? Zwłaszcza gdy trafia ona na rynek w tym samym miesiącu co nowa gra z Pokemonami? - [Recenzja Trails in the Sky 1st Chapter](https://gamerweb.pl/recenzja-trails-in-the-sky-1st-chapter/): Zauważyłem, że gdy mówi się o klasykach JRPG, zwykle pierwsze na myśl przychodzą Final Fantasy, Dragon Quest, Tales czy Shin Megami. W końću to bardzo popularne produkcje, które ukształtowały gatunek i wyznaczyły standardy, które dziś niekiedy wydają się nie do przeskoczenia. A jednak istnieje pewna seria, która przez lata powoli, cierpliwie, niemal po cichu budowała swoją renomę, aż w końcu stała się jedną z najbardziej szanowanych wśród koneserów gatunku. Mowa oczywiście o The Legend of Heroes, a dokładniej o jej cyklu Trails. Maeka byłaby pewnie równie popularna co te wyżej wymienione, gdyby nie to jak późno zaczęła wychodzić na Zachodzie. Jest jednak szansa, że sytuacja się odmieni. Na komputery i konsole trafia bowiem Trails in the Sky 1st Chapter, czyli remake i odświeżona wersja pierwszego Trails. Czy teraz w końcu więcej osób będzie wychwalać tę serię? - [Recenzja Super Mario Party Jamboree: Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV](https://gamerweb.pl/recenzja-super-mario-party-jamboree-nintendo-switch-2-edition-jamboree-tv/): Nie ma to jak przyjęcie organizowane przez Mario. Imprezy organizowane od 1998 roku i czasów Nintendo 64 są czymś kultowym i uwielbianym przez znaczną część fanów Nintendo. Wielu z nich pewnie cieszy się, że Nintendo Switch 2 tak szybko dostaje grę z serii. Co prawda jest to zeszłoroczna produkcja z DLC. No ale fani Mario Party chyba nigdy nie byli zbyt wybredni? Jak wypada Super Mario Party Jamboree: Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV? No i czy za tym piekielne długim tytułem skrywa się coś wartego uwagi i monet? - [Recenzja Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2](https://gamerweb.pl/recenzja-demon-slayer-kimetsu-no-yaiba-the-hinokami-chronicles-2/): Miecz zabójcy demonów to manga, która szybko stała się światowym fenomenem. Niezwykle popularne anime tylko przypieczętowało sukces tej produkcji. Marka stała się naprawdę gigantyczna i przedarła się zarówno do popkultury jak i świata mody. Przy tak olbrzymim sukcesie nie ma co się dziwić, że ktoś zdecydował się na tworzenie gier na bazie opowieści o walce z demonami. Teraz na rynek trafia Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2. Czy ta produkcja sprawi, że Miecz zabójcy demonów będzie jeszcze bardziej popularny? - [Recenzja dodatku DAIMA: Przygoda w Królestwie Demonów](https://gamerweb.pl/recenzja-dodatku-daima-przygoda-w-krolestwie-demonow/): Dragon Ball to legendarna manga i anime, która jest jednym z fundamentów globalnej popularności tych mediów. Bez sukcesu przygód Goku pewnie wiele z popularnych obecnie serii by po prostu nie powstało. Epickość serii o smoczych kulach przejawia się także w tym, że gry z tego uniwersum zazwyczaj należą do najlepszych produkcji na bazie anime, jakie powstają. Tak było w przypadku Dragon Ball Z Kakarot z 2020 roku. Ciekawy tytuł nadal otrzymuje wsparcie od twórców i na rynek właśnie trafiło rozszerzenie bazujące na najnowszej serii Daima. Czy DAIMA: Przygoda w Królestwie Demonów sprawia, że warto powrócić do kilkuletniej gry? ## Strony - [Redakcja](https://gamerweb.pl/redakcja/): Redaktor naczelny - [Wydanie w Google Kiosk](https://gamerweb.pl/wydanie-google-kiosk/): Kiosk Google Play to usługa oferująca spersonalizowane wiadomości, dzięki której w jednym miejscu możesz przeglądać interesujące Cię tematy, źródła wiadomości i czasopisma. Nasze wydanie w Google Kiosk to kolejny szybki i przyjemny sposób czytania treści z Gamerweb.pl. - [Aplikacja mobilna Android – Gamerweb](https://gamerweb.pl/aplikacja-mobilna-android-gamerweb/): Bądź na bieżąco z informacjami ze świata gier, dzięki aplikacji portalu Gamerweb.pl. Zapewni Ci ona łatwy i szybki dostęp do aktualnych newsów związanych z grami na: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch i komputery PC oraz recenzji najnowszych produkcji. Choć nasza witryn jest w pełni responsywna i dobrze wyświetla się na małych ekranach urządzeń mobilnych, aplikacja umożliwi Ci dostęp do naszych treści bez konieczności uruchamiania przeglądarki. - [Kanały RSS](https://gamerweb.pl/kanaly-rss/): Zawartość serwisu Gamerweb.pl możesz przeglądać i czytać na wiele sposobów. Jeśli szukasz kanałów RSS o grach, trafiłeś w dobre miejsce. Poniższe kanały dodasz do każdego czytnika RSS. Istnieje możliwość skonfigurowania go tak, by trafiały do Was tylko wybrane treści: - [Kontakt](https://gamerweb.pl/kontakt/): Gamerweb.pl – serwis internetowy o grach i nowych technologiach. - [O serwisie](https://gamerweb.pl/onas/): Gamerweb istnieje od 2014 roku. Jesteśmy oficjalne zarejestrowanym czasopismem (Rejestr Dzienników i Czasopism Sądu Okręgowego w Poznaniu: RPR: 3300). Piszemy o grach, nowoczesnych technologiach oraz wysokobudżetowych produkcjach telewizyjnych. Na łamach portalu znajdziecie liczne newsy, recenzje, informacje o premierach, relacje z targów i imprez gamingowych, a także ciekawe artykuły. - [Współpraca](https://gamerweb.pl/wspolpraca/): współpraca ## Episode - [Gamerweb Podcast #23 – wakacyjne pierdolotto](https://gamerweb.pl/podcast/gamerweb-podcast-23-wakacyjne-pierdolotto/): W 23 wakacyjnym epizodzie Gamerweb Podcast porozmawialiśmy trochę o chińskim Techlandzie, "wielkim" zwycięstwie Sony oraz pudełkach na PC. - [Gamerweb Podcast #22 – ten o konferencjach](https://gamerweb.pl/podcast/gamerweb-podcast-22-ten-o-konferencjach/): 22 odcinek Gamerweb Podcast to podsumowanie szeregu konferencji przez Kamila, Kasjana i Roberta. Polecamy się i zapraszamy do dyskusji nt. gry targów, najciekawszych gier wielkich wydawców, ale i indyczków. Coś Wam zapadło w pamięć, czegoś nie możecie się już doczekać? Oprócz tego rozmawiamy o 505 Games, Diablo IV, sensie wystawiania ocen końcowych na Gamerwebie, a nawet wróciliśmy do Dead Island 2. W ogóle to polecamy Wam Dead Island 2... No dobra, jedziemy! - [Gamerweb Podcast #21 – ten o Redfall, Star Wars Jedi, nowym Franko i Mielnie, które zniszczy każdego](https://gamerweb.pl/podcast/gamerweb-podcast-21-ten-o-redfall-star-wars-jedi-nowym-franko-i-mielnie-ktore-zniszczy-kazdego/): W 21 odcinku Gamerweb Podcast rozmawiamy o Microsofcie, który wyłożył się na Redfall oraz o EA, które zaliczyło w tym roku kolejny sukces w postaci Star Wars Jedi: Ocalały. - [Gamerweb Podcast #20 – The Last of Us ani hit, ani kit, a Microsoft będzie psuł gry na PlayStation](https://gamerweb.pl/podcast/gamerweb-podcast-20-the-last-of-us-ani-hit-ani-kit-a-microsoft-bedzie-psul-gry-na-playstation/): W 20 odcinku Gamerweb Podcast rozmawiamy o Sony, które odlatuje coraz dalej oraz podsumowujemy serial The Last of Us. Nie brakuje także podsumowania State of Play i szerszego omówienia kilku ciekawszych newsów czy gier (m.in. Blade of Darkness HD). - [Gamerweb Podcast #19 – gracze bojkotują, Ubisoft bojkotuje, a my świętujemy roczek podcastu!](https://gamerweb.pl/podcast/gamerweb-podcast-19-gracze-bojkotuja-ubisoft-bojkotuje-a-my-swietujemy-roczek-podcastu/): Dziewiętnasty odcinek Gamerweb Podcast to ponownie rozmowa o Ubisofcie, który nie daje o sobie zapomnieć i postanowił zbojkotować własną grę. Wszyscy, którzy nakłaniali do bojkotu Hogwarts Legacy i Atomic Heart powinni robić notatki, a później j%&$#* się nimi w łeb. W składzie Kamil, Kasjan, Robert i Tomek omówiliśmy także sprawę nękania Sony przez Microsoft no i jesteśmy oczywiście wstrząśnięci...hipokryzją Japończyków. - [Gamerweb Podcast #18 – Jim Ryan pije w Brukseli, a Kamil powrócił i udaje, że nie jest homofobem](https://gamerweb.pl/podcast/gamerweb-podcast-18-jim-ryan-pije-w-brukseli-a-kamil-powrocil-i-udaje-ze-nie-jest-homofobem/): Nasz podcast osiągnął pełnoletność. Osiemnasty odcinek Gamerweb Podcast to rozmowa przede wszystkim o Ubisofcie (here we go again), Microsofcie (cześć Hi-Fi Rush!) i o wielu newsach ze świata gier. W składzie Kamil, Kasjan i Robert omówiliśmy m.in. przełożenie premiery Skull and Bones, padł również pomysł założenia konta na Twitterze, który miałby dotyczyć Beyond Good and Evil 2. Zabrakło Tomka, więc Kamil mógł bez problemu omówić serial The Last of Us bez konieczności słuchania, że się nie zna. - [Gamerweb Podcast #17 – ten bez naczelnego](https://gamerweb.pl/podcast/gamerweb-podcast-17-ten-bez-naczelnego/): Witajcie w siedemnastym odcinku Gamerweb Podcast. W składzie okrojonym, bo bez naczelnego, ale z tą samą energią, rozmawiamy o grach i nie tylko. Zaczęło się z grubej rury, bo Tomek wygłosił tyradę na temat The Last of Us, później rozmawialiśmy o premierach stycznia i lutego, więc nie obyło się bez dyskusji nt. Atomic Heart. Kolejne dyskusje dotyczyły Ubisoftu i kolejnej przełożonej premierze Skull & Bones, jak również o niewykorzystywanych markach tego studia, a zakończyliśmy rozmową podsumowującą wybory graczy na Steam Awards... - [Gamerweb Podcast #16 – ten o The Game Awards 2022 i nie tylko](https://gamerweb.pl/podcast/gamerweb-podcast-16-ten-o-the-game-awards-2022-i-nie-tylko/): W szesnastym, ostatnim w tym roku epizodzie Gamerweb Podcast skupiamy się głównie na The Game Awards 2022 - nagrodzonych grach oraz zapowiedziach. Choć nie brakuje także newsów, informacji o nowych rozpiskach PlayStation Plus i Xbox Game Pass oraz luźniejszych konwersacji. - [Gamerweb Podcast #15 – o Pentiment, PlayStation VR2 i Wiedźminie bez Cavilla](https://gamerweb.pl/podcast/gamerweb-podcast-15-o-pentiment-playstation-vr2-i-wiedzminie-bez-cavilla/): W piętnastym Gamerweb Podcast ponownie działamy w okrojonym składzie, ale tematów do rozmów nie zabrakło. - [Gamerweb Podcast #14 – ten o Scorn, nowym Mario od Ubisoftu i PRO konsolach, których nie potrzebujemy](https://gamerweb.pl/podcast/gamerweb-podcast-14-ten-o-scorn-nowym-mario-od-ubisoftu-i-pro-konsolach-ktorych-nie-potrzebujemy/): W czternastym Gamerweb Podcast działamy w okrojonym składzie. Tomek wyjechał na Północ szkolić renifery, więc porcję japońskich klimatów zostawiliśmy sobie na kolejny epizod. A co tym razem? Oj działo się. - [Gamerweb Podcast #13 – wróżymy „sukces” Skull and Bones, siekamy potwory i sprzątamy po krwawej imprezie](https://gamerweb.pl/podcast/gamerweb-podcast-13-wrozymy-sukces-skull-and-bones-siekamy-potwory-i-sprzatamy-po-krwawej-imprezie/): To już trzynasty epizod Gamerweb Podcast. Tym razem wzięliśmy na tapetę najważniejsze wydarzenia z pierwszej połowy września. Rozmawiamy o sytuacji ukraińskich deweloperów, wpływie galopującej inflacji na ceny gier oraz Tokyo Game Show. - [Gamerweb Podcast #12 – Ten o Gamescom 2022, nowym Saints Row, Tusku i Max Kolonko](https://gamerweb.pl/podcast/gamerweb-podcast-12-ten-o-gamescom-2022-nowym-saints-row-tusku-i-max-kolonko/): To już dwunasty redakcyjny Gamerweb Podcast. Tym razem wzięliśmy na tapetę najważniejsze sierpniowe wydarzenia w branży gier. Rozmawiamy o THQ Nordic Digital Showcase oraz tragach Gamescom. - [Gamerweb Podcast #11 – Stray lepsze od kota, (nie)zły Zachód i fast foody](https://gamerweb.pl/podcast/gamerweb-podcast-11-stray-lepsze-od-kota-niezly-zachod-i-fast-foody/): Cześć! To już jedenasty odcinek Gamerweb Podcast i tym razem mamy świetne audio! W stałym składzie – Kasjan, Kamil, Robert i Tomek omawiamy ważne growe sprawy. Zaczęło się niewinnie od omówienia planów urlopowych, a skończyło na wielkopolskich liniach kolejowych. - [Gamerweb Podcast #10 – ***** Ubisoft i kochać As Dusk Falls](https://gamerweb.pl/podcast/gamerweb-podcast-10-f-ubisoft-i-kochac-as-dusk-falls/): Dziesiąty epizod Gamerweb Podcast to oczywiście... jubileuszowy epizod Gamerweb Podcast. W stałym składzie - Kasjan, Kamil, Robert i Tomek omawiamy ważne growe sprawy. Jubileusz to ważna sprawa, więc gościem specjalnym był nie kto inny, jak sam Obi-Wan Kenobi. Słynny Jedi miał wiele do powiedzenia, ale o tym, czy mówił sensownie, stwierdzicie już Wy sami. - [Gamerweb Podcast #9 – ten o chińskich grach, dziewczynach i żółwiach](https://gamerweb.pl/podcast/gamerweb-podcast-9-ten-o-chinskich-grach-dziewczynach-i-zolwiach/): W dziewiątym, czyli w pierwszym wakacyjnym Gamerweb Podcast działy się rzeczy nieprzewidywalne. Kasjanowi wysiadły wszystkie porty USB i nagrywał się na mikrofonie z laptopa (-1 do jakości), Discord nie chciał współpracować z Roberta komputerem, więc biedaka słyszeliśmy przez telefon (-1 do jakości), Kamil słyszał wszystkich tylko nie Tomka (-1 do komunikacji). I gdy już wszystko zaczęło się jakoś układać, wpadli przedstawiciele rządu Chińskiej Republiki Ludowej oraz feministki i zażądali wprowadzenia cenzury. A choć chiński rząd mamy w poważaniu, to jednak kobiety szanujemy i oczywiście spełniliśmy ich życzenie (+1 do zajebistości). - [Gamerweb Podcast #8 – O najciekawszych grach czerwcowych konferencji, przeciętnym The Quarry i wymagającym Card Shark](https://gamerweb.pl/podcast/gamerweb-podcast-8-o-najciekawszych-grach-czerwcowych-konferencji-przecietnym-the-quarry-i-wymagajacym-card-shark/): W ósmym redakcyjnym Gamerweb Podcast wzięliśmy na tapetę najważniejsze wydarzenia w branży gier z pierwszej połowy czerwca. Rozmawiamy o najciekawszych grach zapowiedzianych podczas State of Play, Summer Game Fest, Future Games Show i oczywiście Xbox & Bethesda Games Showcase oraz PC Gaming Show. - [Gamerweb Podcast #7 – O Kangurku Kao, Sniper Elite 5, końcu serii FIFA oraz przyszłych Silent Hillach](https://gamerweb.pl/podcast/gamerweb-podcast-7-o-kangurku-kao-sniper-elite-5-koncu-serii-fifa-oraz-przyszlych-silent-hillach/): W siódmym redakcyjnym Gamerweb Podcast wzięliśmy na tapetę najważniejsze wydarzenia w branży gier z drugiej połowy maja. Rozmawiamy o szykującej się rewolucji w piłkarskiej serii od EA, grach w nowym PlayStation Plus, plotkach o przyszłych projektach z serii Silent Hill, nowej grze od Techlandu i wielu innych growych i okołogrowych newsach. - [Gamerweb Podcast #6 – O Trek to Yomi, dziwnym doktorku i jeszcze dziwniejszych ruchach Square Enix](https://gamerweb.pl/podcast/gamerweb-podcast-6-o-trek-to-yomi-dziwnym-doktorku-i-jeszcze-dziwniejszych-ruchach-square-enix/): W szóstym redakcyjnym Gamerweb Podcast wzięliśmy na tapetę najważniejsze wydarzenia w branży gier z końcówki kwietnia i początku. Rozmawiamy o lokalnych cenach za nową wersję usługi PlayStation Plus, o ewentualnym powrocie gier z serii Reksio oraz Square Enix, które za drobne 300 mln sprzedało swoje najlepsze zachodnie studia wraz z prawami do takich marek jak Tomb Raider czy Deus Ex. - [Gamerweb Podcast #5 – Byle dożyć!](https://gamerweb.pl/podcast/gamerweb-podcast-5-byle-dozyc/): W piątym redakcyjnym Gamerweb Podcast powracamy do standardowego składu, więc powitajcie ponownie Roberta! Majówkowy odcinek to okazja na rozmowy poważne, poważniejsze i te całkiem niepoważne. W sekcji newsów przyglądamy się m.in. Steelrising i Diablo Immortal, dywagujemy na temat studia Gearbox i dyskutujemy ponownie o Sony. - [Gamerweb Podcast #4 – Nowy PS Plus, gry z serii LEGO wciąż bawią, a Road 96 ląduje na dużych konsolach](https://gamerweb.pl/podcast/gamerweb-podcast-4-nowy-ps-plus-gry-z-serii-lego-wciaz-bawia-a-road-96-laduje-na-duzych-konsolach/): W czwartym redakcyjnym Gamerweb Podcast niestety rozmawiamy w okrojonym składzie, gdyż Robert przegrał walkę z internetem od UPC. Tym razem wzięliśmy na tapetę najważniejsze wydarzenia końca marca i pierwszej połowy kwietnia w branży gier. Rozmawiamy o nowej wersji usługi PlayStation Plus, zapowiedzi remake'ów Max Payne 1 i 2 oraz nowej odsłonie Tomb Raider. - [Gamerweb Podcast #3 – Wiedźmin w szkole Rysia, w Tokio grasują demony, a na Syberii piździ jak zawsze](https://gamerweb.pl/podcast/gamerweb-podcast-3-wiedzmin-w-szkole-rysia-w-tokio-grasuja-demony-a-na-syberii-pizdzi-jak-zawsze/): W trzecim redakcyjnym Gamerweb Podcast rozmawiamy o najważniejszych wydarzeniach drugiej połowy marca w branży gier: zapowiedzi nowego Wiedźmina, kupnie studia Haven Studios przez Sony oraz The Future Games Show. - [Gamerweb Podcast #2 – Reakcja branży gier na wojnę w Ukrainie, The Batman nie jest 10/10, a Elden Ring KRÓL!](https://gamerweb.pl/podcast/gamerweb-podcast-2-reakcja-branzy-gier-na-wojne-w-ukrainie-the-batman-nie-jest-10-10-a-elden-ring-krol/): W drugim redakcyjnym Gamerweb Podcast Kasjan, Robert, Tomek i Kamil rozmawiają o najważniejszych wydarzeniach pierwszej połowy marca w branży gier: ograniczeniom narzucanym graczom w Rosji*, kinowej premierze The Batman, beznadziejnym Babylon's Fall oraz potencjalnym serialu God of War od Amazona. - [Gamerweb Podcast #1 – Sony na zakupach, zombie nie lubi solarium, a Kangurek Kao starzeje się jak wino](https://gamerweb.pl/podcast/gamerweb-podcast-1-sony-na-zakupach-zombie-nie-lubi-solarium-a-kongurek-kao-starzeje-sie-jak-wino/): W pierwszym redakcyjnym Gamerweb Podcast Kasjan, Robert, Tomek i Kamil rozmawiają o najważniejszych wydarzeniach lutego w branży gier: zakupie Bungie przez Sony, Nintendo Direct, Steam Next Fest czy premierze filmu Uncharted.